近期因研究方向需要,计划招聘副研究员/高级工程师3名和助理研究员/工程师(人工智能核心算法开发)6名。主要研究通用AI算法和测试环境 岗位、工作职责及条件 岗位1:副研究员/高级工程师 (人工智能算法或系统)2名 工作职责: 利用深度学习和强化学习训练智能体(agent)。目标是实现AI算法在复杂虚拟系统中的落地,从而提高智能体(agent)在特定游戏环境中的智能,和人类相比具备明显优势,或提升人类玩家的特定游戏环境体验。
任职条件: 1.计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历; 2.在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪; 3.具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验; 4.熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如TensorFlow/Keras和PyTorch; 5.熟练掌握常用的脚本语言(c#、Python); 6.喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,有游戏开发经验者优先; 7.有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先; 8.在AAAI/IJCAI/ICML/NIPS等会议或期刊有论文发表者优先; 9.能够独立分析并解决问题,有完整工程项目经验者优先。 岗位2:副研究员/高级工程师(智能游戏服务端专家)1名
工作职责: 负责虚拟环境和游戏服务端引擎设计和开发
任职条件: 1.3年以上游戏服务端开发经验;有大型游戏后台开发经验 2.硕士以上学历,计算机相关专业毕业尤佳 3.熟悉分布式系统设计和存储,熟悉C 4.良好的代码风格、编程习惯; 5具备良好的团队精神和沟通能力;
岗位3:助理研究员/工程师 (智能游戏主程序师)2名 工作职责: 1.负责复杂虚拟系统的游戏环境(服务端或客户端)整体开发工作,质量保证 2.技术可行性评估、程序框架及技术方案的设计和具体实现 3.协助美术策划建立高效的游戏内容制作流程 完善并持续优化工具链 任职条件: 1.3年以上手游或端游开发经验 2.作为核心开发和主程序参与过1款以上完整项目,多款更佳 3.有Unity3d 或 UnrealEngine等商业引擎实践经验 4.优秀的项目管理经验,团队管理和沟通能力,良好的分析解决问题能力 5.有过动画、同步方面的开发经验者优先 6.学历不限 岗位4:助理研究员/工程师 (游戏U3D开发工程师 )2名
工作职责:沟通确定需求,根据需求负责游戏中各功能模块的设计和实现; 任职条件: 1.3年以上手游或端游开发经验 2.有Unity3d 或 UnrealEngine等商业引擎实践经验 3.有过动画、同步方面的开发经验者优先 4.学历不限 岗位5:助理研究员/工程师 (游戏服务端开发工程师)2名 工作职责: 1.负责服务端程序开发; 2.根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/数据库等内容; 3.分析解决项目中的性能、工具、运营维护等各类问题任职资格:
任职条件: 1.优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业 2.本科及以上学历; 3.熟悉C/C ;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先 4.熟悉linux平台及相关开发技术; 5.有大型游戏服务端开发经验,兼具运营维护经验者更佳 薪酬福利和工作条件: 副研究员/高级工程师年薪不低于42万元(税前);助理研究员/工程师年薪不低于32万元(税前),具体薪酬根据个人情况综合评估确定。按上海市相关规定统一缴纳“五险一金”、享受带薪年休假、福利体检、园区班车、工作午餐等。 应聘方式: 应聘人员请将个人简历、相关材料复印件(包括身份证、学历学位证明、其他可证明本人能力及水平的资料等)电子版发送至:qiancheng@bsbii.cn(邮件主题注明:应聘岗位 姓名)。中心对收到的应聘材料进行筛选与资格审查,符合岗位条件资格的中心将择优进行考核。应聘者资料恕不退还,中心将予以保密。报名截止时间:2020年1月20日
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