腾讯-IEG游戏运营岗(暑期实习生)-面试经验

以下内容来自于应聘者回忆整理

很多同学都想得到腾讯的实习或者校招机会。那从过来人的角度谈谈,要通过腾讯的实习、校招面试,都有哪些经验和注意事项呢?今天就跟大家分享一下。

【提前批群面】

题目是《王者荣耀》与最近上映的某电影或电视剧影游联动的策略方案。

总结:要积极发言、提 出核心观点的,腾讯还是喜欢有创意、有主见的人,发言要有亮点。

【在线笔试】

总体情况:在线笔试一共两个小时,前面一个小时是 30 道还是 25 道类似于行测的选择题,后面一个小时是 4 道简答题和 3 道问答题,时间分开计算的,每部分都不能 超过一个小时。

1、行测,主要是给资料算数据、逻辑推理、文字题三种类型。

2、简答题涉及到的领域有给沙盒游戏设计新玩法、MOBA 游戏对比及原因、游戏运营中的数据计 算和对电竞的了解

3、最后三道大题,分别是关于直 播和游戏的结合、设计 pk 排位赛制算法和给角色设计技能

【群面】

总体情况:30 分钟讨论案例并给出解决方案。

题目:影游联动, 跟当时提前批的面试题很像,不过由 MOBA 换成了 MMORPG,题目中举了几个例子,而且是需要自己拍一部电视 剧

思路:支线见闻是游戏的一个特色玩法,那电视剧里对应 的就可以采取单元剧的形式,通过单元推进主线的进展。把讨论重 点转移到电视剧上,因为先要有电视剧的内容,之后才会有相应的宣传推广策略

面试官提问:怎么理解影游联动,从玩家或者游戏从业者的角度来讲都可以。

所有人都回答了一遍,顺序是自发的

【初试】

总体情况:专业一面

1、上 一份实习,当时遇到的最大困难是什么,在解决问题过程中起到了怎样的作用,如果重来一次可以如何优化。

面试官主要想考察:

(1)应聘者对“困难”的定义

(2)应聘者如何面对困难,面对困难如何解决,最终结果又是如何?主要考验应聘者的抗压性以及问题分析能力;

(3)考察应聘者对困难事件解决的过程描述。主要考验应聘者的叙事能力、逻辑性、语言表达能力

如何回答:

(1)针对"困难"事件描述,尽量在阐述过程中说明问题的严重性,严重性或者有数据,是最"困难"事件最好的说明;

(2)如何阐述事件,结合公式:问题-角色-过程-结果-复盘按照这个公式来套入

2、你的最大优点和缺点分别是什么

优点:

明确面试官之所以会问这个问题,是为了考察面试者是否对自己有清晰的定位,更是为了考察面试者是否拥有这个职位所要求的的能力和素质。

(1)通过具体的例子展示自己的优点

(2)阐述和应聘公司、应聘岗位有关的职位

(3) 区分不同角色的面试官,回答侧重点略有不同

缺点:

(1)缺点应着眼于知识和技能

在谈到自己缺点的时候,尽量避开三观,性格方面的缺点。思维方式作为可选项,但不是优选项。最好还是着眼于知识和技能。因为这两点改进空间大,速度快。

(2)切忌讲述一个对于应聘职位来说是硬伤的缺点

(3)切忌把一个优点包装成缺点

(4) 把缺点往高处说、往远处说

往高处说:能力层次有高有低,请你挑一个与你目前所在层次相隔较远的能力缺陷来说。

(5)往远处说:术业有专攻,谈一个与你本职工作间隔较远的专业能力缺陷

(6)讲述正在或将要如何改进这个缺点

3、寝室 室友都是怎么评价你的

1)面试之前向朋友询问

如果同学们不知道该怎么回答这个问题,最简单粗暴的方法就是在面试之前,询问你身边的好朋友,了解他们对你的评价和认识。询问的时候尽量不要局限在一位朋友,因为这样收集到的信息比较片面。好友的回答可以帮助你更加清楚地认识自身的性格特点、人际关系等各个方面的能力。在向好朋友询问后,要对收集到的信息进行合理的选择,然后结合自我认知,总结出一套完整的答案。

(2)切忌回答影响工作的评价

(3)回答和岗位有关的正面评价

在回答的时候,最好选取那些和岗位相符合的评价,但切忌不能撒谎,因为面试官很可能针对你的回答进行追问。

(4)加上具体例子增强说服力

如果你的回答太过于简略或抽象,那么你就要做好被面试官追问的准备。所以为了尽量避免面试官的追问,我们在回答的时候就可以加上具体的例子,增强说服力。具体的事例描述,可以增加回答的真实度,也让面试官可以从你的回答中,感受到你的个人品质和工作能力。

4、你的职业规划是什么

1)充分认知自己的性格、兴趣、爱好、特长、知识、能力等,并结合当下的环境,选择可以将个人爱好与职业发展结合起来的行业/职业。(2)了解应聘公司的背景、现状与未来,在谈到规划时,可以适当的与公司发展相贴合。 (3)不要说“我想几年当主管,几年当经理”,这种毫无意义的答案。 职业规划更应该考虑专业技能方面的提升计划和步骤,而不是仅仅在于职级提升。(4)说明自己有长远规划的能力,但在表述中主要着眼于最近的3年5年即可,说明自己当下会努力做好应聘的岗位。(5)一个有竞争力的应聘者对于职业规划问题一定要有清晰的想法,大的方向和短期的目标必须明确,同时尽可能给自己预留调整的空间。

5、玩游戏最看重的是什么

6、腾讯和网易在运营上 的区别是什么。

腾讯走的路线是代理、买断(照搬)的路线,而网易则更倾向于构建自己的游戏(捏合式创新),两个公司都致力于构建自己的闭环生态系统,简而言之就是一条龙服务,在我家可以得到所有的体验,就无须去别家。 游戏内容这一块,腾讯可谓家大业大,毕竟是做游戏起家的,无论是最早的QQ游戏,还是后来各种土豪收购,都给腾讯积累了丰富的资源,端游的LOL,DNF等,以及手游的王者荣耀、和平精英等都是当下炽手可热的游戏,至少在收益这一块,腾讯从没有担心过。

总结:简历上写的东西一定要做到心里有数,不能作假,而且还可以适当地发散一下,从一个点 出发,提出一系列问题。可以让朋友拿着你的简历,试着提一些问题,在模拟面试中锻炼一下自己。这不但 是一个整理思维的过程,可以帮助自己顺利地表达,而且有助于覆盖简历中的盲点,毕竟不同人看到同一份简历 的关注点可能会不同。

【复试】

总体情况:专业二面、总监面

1、对游戏运营这个岗位有什么了解

2、职业规划是什么。

3、你平时看直播看得多吗?

4、关注电竞赛事什么的吗?

5、反问

问:玩了很多游戏和学习能力很强,哪个对游戏运营来说更重要?

答:前者,因为这证 明了你对游戏的热爱,谁都可以学习,但如果没有热爱是很难在这一行坚持下来的。

【HR 面】

1、大学期间最骄傲的一件事

面试官主要是想通过你以往的学习、生活中所面对的挑战、收获的成功的表述考察你的价值取向、大局观、计划性、解决问题的能力、学习能力等等。

比如,你坚持每天练习跑步,最终以一个很好是成绩跑了一个全程马拉松;比如你坚持每天读书,最后发现大四的时候读了800本书;比如你趁暑假背包穷游,花了很少的钱走遍了祖国大江南北

如果实在没有特别厉害的经历,可以仔细的回想自己在过去是否在学校参加社团,在一些活动中是否有负责的工作,即使负责内容再小也是至关重要的环节,认真细致的做事态度一样是值得嘉许的。另外整个过程中你曾经和谁接洽,他是怎么做事的,你从中了解到某些位置的关键任务,注意事项,如何解决等等,这些虽然不是你亲自执行,也可能不是你主导,但能从观察中学习也是一种能力。还是你曾经计划完成什么目标,并未此目标努力排除万难的经历,即使最后的结果未能如愿,但奋斗的过程也是可以给自己感动的经历。

2、最挫败的一件事、为什么当时会失败

3、 之前哪段实习经历最累

4、评价一下个人的缺点

5、 入职时间

【可以入职时间】

注意不要过早暴露你急于上岗的需求,不要让HR对你的价值产生怀疑。当听到“什么时候可以入职”时,你可以表达出对面试公司的青睐,但别急着展现自己的热情,你的热情可以在以后的工作中表现。

所以你可以回答:如果确定录用的话,我会在收到offer之后的一周内到岗。

如果你是一个优秀的求职者,那么手上肯定不只一份offer,这个时候难免会犹豫,会权衡与比较,而这些都需要时间。这时候你可以回答:如果录用我,我会在收到贵公司offer的两天内,给出明确回复。这样的回答,一方面让HR心里有数,你是有入职意愿的,另一方面也传达出你手里可能还有其他的工作机会,选择是双向的。

切记:面试的时候,不要轻易回绝或者答应,给彼此留有余地,进退有度,但是千万不要闪烁其辞,你一定要给出明确的时间点,充分表达你的入职意愿。

6、实习时长

7、工作地点

【期望的地点】

对于这个问题,可以从两个方面来说个人因素和城市因素。

个人因素每个人情况各不相同,但是有一个原则:一定是为了自己。

一定要体现出自己是有准备有决心有能力在外地工作生活的,再提供一些让自己看起来稳定的理由!

城市因素,可以分析一下当地的人才需求和供给,商业模式。而这些这是符合自己的专业和经验。

【英语测评】

总体情况:采取电话面试的形式

1、自我介绍

2、一份实习具体做了什么

3、情境题:大意是外国人开发者设计出的游戏主角不符合中国人的审美,中国人和 西方人的审美差异在哪里,你作为游戏发行要怎么说服国外的游戏开发商把修改主角外观放在工作的首要地位。

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