很多同学都想得到网易的实习或者校招机会。那从过来人的角度谈谈,要通过网易的实习、校招面试,都有哪些经验和注意事项呢?今天就跟大家分享一下。
【一面】
总体情况:群面
题目:甲乙两个海外市场,AB IP,2000 万预算,选择哪个市场进入?选择哪个 IP 投放目标市场?
选市场的思路: 1、已知:GDP 和人口 →人均 GDP 和暗含的消费结构
2、已知:网民人数和人口→互联网渗透率和暗含的互联网 Infrustructure 水平
3、已知:手游人数和网民人数→手游渗透率和暗含的移动端 Infrustructure 水平
4、已知:厂商数量和 CR4→当地手游行业竞争格局和进入壁垒
5、由上述推论→当地手游行业生命周期处在哪个阶段
6、已知:单用户获取成本和生命周期的月花费→折现法计算单用户 LTV 和 IRR→推得甲乙市场的用户净值 1.2.3 为宏观层面 4.5 为中观层面 6 为微观层面
选 IP 的思路:材料里给出有无 IP 情况下用户倾向的一些数据,对 6 的单用户数据做了一些修正后计算出了 AB IP 下单用户 LTV,计算出达到盈亏平衡时分别需要实现的用户数,看盈亏平衡点用户数占已有手游用户的比。
【二面】
总体情况:自己做 1 个小时 case,可以自己带电脑查资料,进到小房间展示。
题目:ABC 三个 IP 分别是游戏、好莱坞动漫和经典武侠,选推广哪两个?推广方案?
【思路】
1、通过粉丝数据判断 IP 营销价值,通过内测运 营数据判断盈利能力 IP 营销价值可进一步分解为:已有影响力、粉丝中玩家占比(重度玩家的潜在比例)、粉丝付费能力、 粉丝的营 销能力等等
2、 内测数据沿着游戏运营“获取→激活→留存→变现”的思路把材料给的数据做了梳理并一一对应,通过给的数据推算了一些指标,点出了变现上的一些问题 然后列一张大表,把三个 IP 一一做了高中低表现的排序,总结了一下选了俩 推广方案是现查了一篇艾瑞的报告,发现手游用户接触信息的渠道排名 ,自己分了移动端、网端、线下三个,结 合选的 IP 的属性。
【终面】
1、一家公司近两个月利润下降,分析原因?
先定义了下利润只考虑营业利润,就是俗称的 EBIT,然后一环环 说下来,营收、成本、期间费用,每个的原因有外部、内部,外部可能有宏观、产业,内部可能有 运营、战略变化等等。
具体问题要具体分析。净利润=营业收入-营业成本+营业外收入-营业外支出+/-投资损益+/-公允价值变动损益-经营税金及附加-财务费用-管理费用-销售费用-所得税费用。其中任意一项变动都会造成利润变动。
下降的原因可能是销售数量减少,销售价格下降,生产成本增加,原材料成本增加,对外投资亏损,投资性房地产贬值,税收优惠取消,借款费用提高,开拓市场投入资金,提高职工薪酬等等。
2、估算北京市有多少辆轿车?
3、估算中国大学生一年吃多少盒饭?
4、在 XXX 开某餐馆的可行性分析
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